2009年2月28日土曜日

会社の朝礼で話したこと (1)

この世に偶然は存在しない。あるのは必然。
全ての現象は、成るべくして成りえたことであり、
確率によって分岐するものではありません。
プログラムと同じように、物事には必ず因果関係があります。


日常生活の事象にシュレーディンガーの猫は存在していません。
二つ以上の結果が同時に引き起こされることは
パラレルワールドでも存在していない限りありえません。
ですから、もしあの時こうしていたら
こうなっていたかもしれない、というように
過去にさかのぼってタイムパラドックスを考えても
あまり意味はないでしょう。


物でも人でも、全ての邂逅は一期一会だと思います。


今の自分は駄目だとか、10年前に戻ってやり直したいとか
思っている人は居ませんでしょうか。


きっとそういう人は、10年後になっても
今と同じように10年前に戻って
やりなおしたいと考えていることでしょう。


もしそういう人がいたら、こう考えて欲しい。


未来なら、今からやり直すことが出来る、と。
10年後か20年後か50年後の未来から、今、戻ってきたんだ、と。


それにさえ気づけば、無限に未来をやり直すことが出来ます。
20歳だろうと50歳だろうと関係ありません。


Time is Money (時は金なり) といいますが、
私は時間に価値があるとは思いません。
時間に対して、価値をつけるのも無くすのも、
全て自分次第だと思います。


本当に価値があるのは、
時間の価値を変えることの出来る、
あなた自身なのではないでしょうか。

2009年2月23日月曜日

お菓子

なんだか、お菓子のうわさが広まってきてますが…。
Lv 11 + HARD + AAA とか…私には無理ですね…。

AAA が取れた曲は最高で Lv 4 ですからねぇ。
DJ MAX の HARD モードのおかげで、
スコア力は若干上がったような気がします。

しかし、それでもまだ AAA に届く曲は、
全曲中の数曲程度ですからね…。

今まで A とか B が多かったのが、
AA と A が増えてきたので、上達はしているようですヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
まだまだ先は長いですねw


とりあえず、ですが、
EMP曲のフルコンボ数を増やしてみたいと思います。

現在は 39 曲ですが、何曲まで増やせるかなぁ…。
HAZARD もこの機会にやってみようっとw


2009年2月14日土曜日

DDR X 難易度別 曲目一覧

検索してみた感じ、難易度別で曲の一覧が載っているところが見つからなかったので、
公式サイトのデータを参考に自分で作ってみましたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ



Lv 9 - 10 あたりから、
クリア曲数を増やしていきたいと思います(つω`*)テヘ

2009年2月10日火曜日

Zend_Form_File の落とし穴

Zend_Form_Element で作成した file 要素を複数使用している状態で、
なおかつ Validator を使用すると、
ある条件下でこんなエラーが発生します。


Warning: basename() expects parameter 1 to be string, array given


どうやら、 file 要素の名前を、
  • image
  • image_thumbnail
のように命名しているとダメなようです。

  • image
  • imageThumbnail
のように camelCase 方式じゃないとだめみたいですね。

まぁ、落とし穴というか、原則変数名とかは camelCase 形式だと
Zend Framework のコーディング規約で定められていますので、
ちゃんと従わないといけないということですorz

2009年2月7日土曜日

beatmania IIDX EMPRESS MY BEST

コナミメンバーズサイトの IIDX EMPRESS の DJ Data で
MY BEST が見れるようになったので、
上位 50 曲を載せてみようかと思います。

1 位 Flash Back 90's (8回)

1 位 Fly Above (8回)

1 位 SOLITON BEAM (8回)

1 位 Turii ~Panta rhei~ (8回)

1 位 V2 (8回)

1 位 smooooch・∀・ (8回)

7 位 B4U(BEMANI FOR YOU MIX) (7回)

7 位 CaptivAte2~覚醒~ (7回)

7 位 NΦ CRIME (7回)

7 位 PSYCHE PLANET-GT (7回)

7 位 PunchLove仮面 (7回)

7 位 ミッドナイト堕天使 (7回)

7 位 天空脳番長危機十六連打 (7回)

14 位 ALL RIGHT (6回)

14 位 HOUSE NATION (6回)

14 位 Mind Mapping (6回)

14 位 Queen's Tragedy (6回)

14 位 naughty girl@Queen's Palace (6回)

14 位 山岡晃の「クイズ!家事都合!」 (6回)

14 位(6回)

21 位 ALL I NEED YOUR LOVE (5回)

21 位 BRIDAL FESTIVAL !!! (5回)

21 位 Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix- (5回)

21 位 Go Beyond!! (5回)

21 位 HYPERION (5回)

21 位 I'm Screaming LOVE (5回)

21 位 MY FUTURE (5回)

21 位 Our Song (5回)

21 位 POWER DREAM (5回)

21 位 Secrets (5回)

21 位 THE SHINING POLARIS(kors k mix) (5回)

21 位 You'll say "Now!" (5回)

21 位 neogenesis (5回)

21 位 snow storm (5回)

21 位 thunder HOUSE NATION Remix (5回)

21 位 まほろば (5回)

21 位 ハリツヤランデヴー (5回)

21 位 凛として咲く花のごとく (5回)

39 位 Bahram Attack-猫叉Master Remix- (4回)

39 位 HIGH (4回)

39 位 INSERTiON (4回)

39 位 JEWELLERY STORM (4回)

39 位 Jack (4回)

39 位 Just a Little Smile (4回)

39 位 Monkey Dance '09 (4回)

39 位 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” (4回)

47 位 3y3s (3回)

47 位 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける- (3回)

47 位 Aurora (3回)

47 位 CROSSROAD (3回)

47 位 Close my Eyes for Me (3回)

47 位 PLASMA (3回)

47 位 Y&Co. is dead or alive (3回)

47 位 アタック NO.3 (3回)

47 位 少年A (3回)

47 位 鉄甲乙女-under the steel- (3回)


だいぶばらけてますねー…。
今はランプの付いていない曲を埋めていたりとかが多いので、
どうしてもこういう感じになるんでしょうね。

beat #free になれば、
実力アップに傾注して、特定の曲に偏ってくるんじゃないかと思います。

2009年2月5日木曜日

PSP-3000 カーニバル

新しく PSP-3000 の新色が、2009年3月5日に発売されるということで、
買いたいなー、と思いつつ、何色にしようかと迷っております…。


赤と、黄と、青と、緑と、で悩んでるんですよね…(全部かよ
どうしようかなぁ…

どれもカラフルで素晴らしいと思うんですが、
敢えて気になる点を挙げるとすれば…

赤は、色が少し暗い気がする…。なんというか少し重たい印象。
黄は、何となく安っぽいように見える…。
青は、とても無難な印象がある。綺麗なんだけど、特徴的ではない感じがする。
緑は、非常に落ち着き過ぎている気がする。


Amazon で予約して買おうかなー、とか思ってましたが、
現物を見てから考えることにします。

2009年2月3日火曜日

KONAMI vs PENTAVISION

コメントで、KONAMI の訴訟についてあったので、
ちょっとブログのエントリとしても書いてみたいと思います。

【簡単な経緯】
韓国で PENTAVISION 社から DJ MAX という音ゲーが誕生。(最初はオンラインゲーム)

先日のエントリを見てもらえれば分かる通り、
beatmania っぽいですね(´∀`;

ということで、KONAMI が PENTAVISION に対して訴訟。

↓ NEW!
PENTAVISION は「KONAMI の特許範囲は広すぎる」として、
「これを認めたら、演奏に合わせてダンスをするとか、
 多様なアクションを視覚的に見せてくれる国内外リズム・ダンスゲームの大部分が、
 コナミの特許を侵害したと言わせることになる」と
訴訟に対して徹底抗戦の姿勢を表した。




という感じです。
KONAMI の特許内容は、
「演奏の進行と連動してその音楽に合わせた演出操作をゲーム者に視覚的に指示する」
というものなので、
太鼓の達人や、リズム天国なんかも対象になるというわけなんですよね。
それはちょっと暴挙なんじゃないかと…。


EZ2DJ という韓国産アーケード音楽ゲームもありますが、
それに関しては、筐体からしてbeatmania にそっくりだったので、(スクラッチ+5鍵盤)
訴訟してもいいとは思いますが、
今回のは「KONAMI ちょっとやりすぎ」ってのが
私の正直な感想です。

DJ MAX は、ロングノートやアナログノート、
FEVER ゲージや MAX スコアなど、
至る点で beatmania とは差異がありますから、
例えるなら、マリオ作った人がカービィ訴えたりとか、
ドラクエ作った人がポケモン訴えたりとか、
そんなレベルだと思うんですよね。


まぁでも、Wii の特許侵害とか見てると、
特許の世界ってそんなもんなんだろうなー、とは思うんですけどね…。
ある程度は仕方ないことなのかも。

Ache氏のシンボル盗作とか、
 Rex氏に関する楽曲の記載についてとか、
 Bermei氏の楽曲を勝手に使用されたとか、(多いのぅ…)
 そういう PENTAVISION の運営とかに関してはまた別問題…。
 これには、少なからず韓国人のファンも呆れているようで…。)


DJ MAX 大好きなんですけどねー。
もちろん beatmaniaIIDX も大好きですが。
(BGAに関しては DJ MAX の方が圧倒的にレベル高いですしねw)



とかなんとかゴタゴタが起こっている裏で
EZ2DJ がオンラインサービス開始、というw
大丈夫なんでしょうかw
(公式サイトのイラストがパンヤの絵師と同じように見えるけど…)


そう言えば、久しぶりに韓国版メイプルをちょっとプレイしてみたので、
また、近いうちに報告いたします。