2008年12月18日木曜日

beatmania IIDX ブログパーツ設置!

IIDX のデータも見れるようになったりしないかなぁ…。
EMPRESS から使えるようになったりしないだろうか…。


って以前の日記に書いてから今に至り…、
なんとブログパーツが出来てしまうとは!


とはいえ…IDと段位とDJ POINT しか表示されないのが
なんだかさみしいですが…。


2008年12月7日日曜日

META タグで文字コードを指定しても文字化けする

意外と知らない人が多いようなのですが、
META タグで文字コードを指定しても文字化けしたり、
Shift_JIS と指定しているのに
ブラウザのエンコード情報を見てみるとEUC-JPになっていたりと、
METAタグの文字コード情報が正しく反映されない場合があります。

ブラウザは、HTMLを先頭から読み込んで行き、
文字または文字コードが最初に現れる場所で、
最適な文字コードを自動で判別します。

たまに、「美乳」とか「京」とかいう話を聞きます。
HTML の先頭に

<!-- 美乳 -->

とか

<!-- 京 -->

のように書いておけば、自動的にEUC-JPと判別してくれるという話です。

しかし、自動判別だとブラウザによっては
正しく文字コードが認識されないのではないか、という懸念が残ります。

そこでMETAタグで文字コードを指定してやれば、
ブラウザの自動判別に頼らず意図した文字コードで
HTMLページを表示させることが出来ます。

では、以下のHTMLを見てください。

<html>
<head>
<title>未来樹レジデンス</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS" />

このHTMLの文字コードはどうなるでしょう。
METAタグで指定しているので、Shift_JISになりそうなものですが、
それよりも前に 2 バイト文字が使われています。

これでは、せっかく文字コードを指定しても
タイトルタグに使われている文字によって自動判別されてしまうので
意味がありません。


文字コードを指定するMETAタグは、
タイトルタグよりも先に書かなくてはいけません。

タイトルタグ以外にも 2 バイト文字が使用される場合は、
それもMETAタグより後に記述する必要があります。


2008年11月28日金曜日

beatmaniaIIDX 九段へむけて

現在の私の実力は八段底辺です。
段位認定の時も gigadelic を残り 10% でぬけたというぐらい
ギリギリでしたから…。

EMPRESS にもなったことだし、
心機一転して本格的に九段を目指そうかと思います。

DJT の時は、THE DEEP STRIKER (A) で
速攻落とされてたんですけどね…。


というわけで、今日からクリアしていくべき目標の曲を設定して
それをこなしていくことにしました!

曲名のあとに「HD」と付いているのは
HARD CLEAR を目標としています。
あと全曲ともランダム付きの想定です。

曲目は「beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイト」の段位別クリア目標のページを
参考にしています。

カテゴリ C (17/17) (削除曲が 2 曲混ざってましたorz)
カテゴリ B (3/20)
カテゴリ A (0/30)
カテゴリ S (0/12)


カテゴリ C

ASTRAL VOYAGE(A)HD 乱打 → HARD CLEAR !!
Aurora(H) 乱打 → CLEAR !!
Bloody Tears(A)HD 乱打 → HARD CLEAR !!
Cheer Train(A)HD 皿 → HARD CLEAR !!
Close my Eyes for Me(A) 皿 → CLEAR !!
CROSSROAD(A) 同時 → CLEAR !!
FIRE FIRE(H) 皿 → CLEAR !!
G2(H)HD 縦連 → HARD CLEAR !! (ギリギリ…6% でクリア (>ω<;)
Giudecca(H)HD 乱打 → HARD CLEAR !!
HIGH(A) 同時 → CLEAR !!
Little Little Princess(H)HD 同時 → HARD CLEAR !!
MOON RACE(A)HD 乱打 → HARD CLEAR !!
PLASMA(A) 乱打 → CLEAR !!
rainbow rainbow(H) 乱打 → CLEAR !!
SHOOTING STAR(A)HD トリル → HARD CLEAR !!
Summer Vacation(H)HD 乱打 → HARD CLEAR !!
waxing and wanding(H)HD 同時 → HARD CLEAR !!


カテゴリ B

Aurora(H)HD 乱打
Close my Eyes for Me(A)HD 皿 → HARD CLEAR !!
Concertino in Blue(H) 皿 → CLEAR !!
CROSSROAD(A)HD 同時 → HARD CLEAR !! (ギリギリ…2% でクリア (>ω<;)
EXE(A)HD 乱打
First Resolution(A)HD 乱打
Harmony and Lovely(A) トリル
Karma(A) 同時
LESSON 5(A)HD 乱打
memories(A) 同時
MINT(H) 乱打
No.13(H) 乱打
PLASMA(A)HD 乱打
rainbow rainbow(H)HD 乱打
Really Love(A) 皿
Regulus(A) 皿
This is Love(A) 乱打
Tomorrow Perfume(A) 対称
Zenius-I-vanisher(A) 乱打
星をこの手に(A) 同時


カテゴリ A

2hot2eat(A)HD 縦連
AA(H) 乱打
CaptivAte~浄化~(A) 同時
Catch Me(A)HD 皿
EDEN(A) 同時
Feedback(A) 皿
Harmony and Lovely(A)HD トリル
Heavenly Sun(A)HD 乱打
Karma(A)HD 同時
Logic Board(A) 同時
memories(A)HD 同時
METALLIC MIND(A)HD 同時
Monkey Dance(A)HD 乱打
NEBULA GRASPER(A) 乱打
No.13(H)HD 乱打
PHOTONGENIC(H)HD 同時
rainbow rainbow(H)HD 乱打
Really Love(A)HD 皿
RED ZONE(A) 乱打
Regulus(A) 皿
Roulette(A) トリル
snow storm(A) 乱打
sync(A) 乱打
THE SAFARI(H) 乱打
Tomorrow Perfume(A)HD 対称
V(H)HD 同時
Xepher(H)HD 乱打
Your Body(A)HD 皿
月光(A) 乱打
星をこの手に(A)HD 同時


カテゴリ S

AA(H)HD 乱打
ANDROMEDA II(A)HD 乱打
Feedback(A)HD 皿
garden(A) 同時
GREEN EYES(A)HD 乱打
Halfway of promise(A) 皿
KAMAITACHI(A) 乱打
KAMIKAZE(A)HD 同時
KEY(A) 同時
quasar(A) 乱打
rottel-da-sun(A) 同時
spiral galaxy(A) トリル

2008年11月27日木曜日

コラボ

今日、お仕事の関係でかの「わかさ生活」本社に行ってきました。

そしたら入口になぜか地獄少女のポスターが…∑(´д` !

どうやら三鼎にわかさ生活が制作委員会として入ったようですね。
Wikipedia にかいてありました。


ちらっと聞いた話だと、閻魔あいがソフィアローズを飲んでるとか。

地獄少女は一期で途中まで観てたんですが、
なんだか展開が緩い感じで
私はあまり惹かれなかったですねぇ…。


私は魔術とかそういうのが大好きなので、
Fate / stay night とか灼眼のシャナとか、
最近では「とある魔術の禁書目録」なんかが面白いですねー。


2008年11月13日木曜日

FireFox の textContent と IE の innerText

まったく…
Firebugs でちゃんとテストしたのに、
IE で動かないとか…。

同じ Javascript とはいえども、
クライアントサイドで動くから
ブラウザに影響されるんですかねぇ…。

textContent が NULL で参照できないって言われて
割と悩みました…。

Windows Script Debugger がとても役に立ちました。

今までデバッガって、Visual Studio しか使ったことは無かったのですが、
Firebugs にしても WSD にしても
やっぱりウォッチやブレークポイントは便利でいいですね。


//************************************************************

// Node から textContent または innerText を取得する。

//************************************************************

function GetTextContents(elem) {

    
/*@cc_on // IE では textContent が使用出来ない。

        return elem.innerText;

    @*/

    // FireFox では innerText が使用出来ない。

    
return elem.textContent;

}


/*@cc_on @*/ なんていう条件付きコンパイラとか
風の便りには聞いたことあったけど、
実際に使ったの初めてだよ…。



2008年10月25日土曜日

jubeat ブログパーツ設置

2008年7月に新しく稼動を始めた KONAMI の音ゲに
jubeat というのがあります。

4 x 4 の 16枚のパネルがあって、
曲に合わせて光るので、光ったところをたたいていくゲームです。

もぐら叩きなイメージですかねw

この前 jubeat を初めて見かけたのでやってみました。
思っていたよりも面白かったですw

公式サイトチュートリアルがプレイできるので
興味ある方はやってみるといいかと思います。

さて、jubeat にはブログパーツがある、とのことなので、
設置してみました。

近所に jubeat が無いのでどれだけプレイできるか分かりませんが…

とりあえずプレイしてみたので&今後も何度かプレイすると思うので
載せておくことにしましたw

IIDX のデータも見れるようになったりしないかなぁ…。
EMPRESS から使えるようになったりしないだろうか…。


ちなみに私はwillcom しかもっていないので
携帯サイトが使えないorz


willcom にも対応してほぴぃ…(ノω・、) ウゥ・・・

2008年10月14日火曜日

次期サイトの進捗とか

順調に Aria III の設計が進んでいます。

描いている構想を、機能ごとに分けて、
レイアウトを考えて、
データベースのテーブル構造を考えないといけないです。


とりあえず、基本となるページの構造は完成しました。
ヘッダーファイル、フッターファイル、
CSS ファイルなどを分けつつ、
Zend Framework で動かせられるようになりました。


今年の 5 月くらいにも Zend Framework の勉強をしていたのですが、
いまいち、オブジェクト指向プログラミングとか
フレームワーク の MVC とか言ったものが理解できていませんでした。


仕事の関係で、EC CUBE (オープンソースのショッピングシステム) などを
カスタマイズする機会があり、それに触れているうちに
オブジェクト指向とかフレームワークってものが
良く分かるようになりました。


その甲斐もあって、今では自分でも驚くほど
Zend Framework の仕組みがよく分かります。

勉強してみて初めて分かりましたが、
この本はあまり良くないです。

まぁ入門書だから、わかりやすくするためだから仕方ないと言われれば
そうかもしれないのですが、プログラムの組み立て方が変です。

例えばデータベースの接続情報のような
サイト内のどこでも使いそうな情報は
フロントコントローラに書くべきだと思います。
が、この本では色んなファイルの先頭に
同じ接続情報を書いてたりします。


私も Zend Framework の駆け出しで
理想のコードの書き方というものは分かりませんが、
自分なりに模索して、開発速度とメンテナンス性の高い
サイトを作り上げていきたいと思います。

色々なサイトや本などを参考にして調べながら、
このように初期設定ファイルを書いてみました。

【index.php】

<?php
/**
* index.php
*
* フロントコントローラー
*
* LICENSE: Miracle Maple by Mirage is licensed
* under a Creative Commons 表示-非営利-継承 2.1 日本 License.
*
* @category   Miracle Maple
* @package    index
* @version    $Id:$
* @link       http://www.maple-aria.com/
* @since      File available since Release 1.0.0
* @copyright  Copyright (c) 2008 未来樹
* @license    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.1/jp/     Creative Commons BY-NC-SA
*/

// Zend Framework の読み込み
$ZEND_DIRECTORY = 'D:/Users/Mirage/Documents/Websites/Aria3/class/library/';
set_include_path(get_include_path() . PATH_SEPARATOR . $ZEND_DIRECTORY);

require_once
'Zend/Config/Ini.php';
require_once
'Zend/Controller/Front.php';
require_once
'Zend/Controller/Action.php';
require_once
'Zend/Db/Table/Abstract.php';
require_once
'Zend/Layout.php';
require_once
'Zend/Loader.php';

/**
* Maple_Index
*
* ブートストラップクラス
*
* 各種設定情報のロードと初期化および
* フロントコントローラーのセットアップ
*
* @version    Release: @package_version@
* @link       http://www.maple-aria.com
* @since      Class available since Release 1.0.0
* @copyright  Copyright (c) 2008 未来樹
* @license    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.1/jp/     Creative Commons BY-NC-SA
*/
class Maple_Index
{
    
private $app_root = $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/application';
    
/**
     * フロントコントローラーのセットアップ
     *
     * ホスト名から自動的に環境を判別する。
     * @return string
     */
    
public function __construct()
    {
        
// データベース設定
        
$datasource = new Zend_Config_Ini($this->doc_root . '/library/config.ini'),
                                          
'datasource');
        
$db = Zend_Db::factory($datasource->database);
        
$db->setFetchMode(Zend_Db::FETCH_ASSOC);
        
Zend_Db_Table_Abstract::setDefaultAdapter($db);
        
$db->query("SET NAMES 'utf8'");

        
// レイアウト設定
        
$layout = Zend_Layout::startMVC($this->doc_root . '/layout');

        
// モデル設定
        
set_include_path(get_include_path() . PATH_SEPARATOR . $this->app_root . '/modules/default/models');
        
Zend_Loader::registerAutoload();

        
// フロントコントローラ設定
        
$front = Zend_Controller_Front::getInstance()
                ->addModuleDirectory($registry->get('MODULE_PATH'))
                ->setParam('IMAGE_PATH''/library/image')
                ->setParam('CSS_PATH''/library/css')
                ->setParam('JS_PATH''/library/js')
                ->dispatch();
    }
}

// アプリケーションの起動
$bootstrap = new Maple_Index();
?>



2008年10月3日金曜日

こんにゃくゼリーを応援しよう!



また、死亡事故が起きた。
これで17件目だという。

そのほとんどが、幼少児と高齢者だと思うのですが…。


なぜ、小さい子供に食べさせる!

食べさせるのが悪いと思う!



こんにゃくゼリー製造中止なんて私は許せない!ヾ(`д´#)ノ
そんな横暴な規制なんてあってはならない…。

ここにこんにゃくゼリーの製造中止に反対する人たちの署名が書かれています。

みんなで署名をしましょう!


2008年9月26日金曜日

iPod nano

iPod nano (第四世代) を買った。

加速度センサーが付いてる。

いいね、これ。


ベッドに寝転びながら、曲を聞こうと思った。

ベッドにごろんと横になった。

顔の向きに合わせてiPod も横に向けた。



そしたら、画面だけが90度回転して 縦を向いた orz

そうじゃないんだよぉぉぉおぉぉおおお!!!


2008年9月24日水曜日

次期サイト 開発開始のお知らせ

みらくる☆めいぷるの、次期リニューアルの開発に
着手することをお知らせいたします。


次期サイトでは、
今よりももっと使いやすく、
そしてみんながもっとコミュニケーションをとれて、
情報を共有しやすくするためのシステムを導入します。


現在は、フォーラムでユーザ登録しても、
フォーラムに書き込めるぐらいの利点しかありませんが、
これからは、もっと色々なことが出来るようにしていきたいと思います。


どんな機能を実装するかが決まれば、
また発表していきたいと思います。

こんな機能が欲しい、とかもあれば、
フォーラムでも、こっちでもいいので書いてもらえれば
ちょっと検討してみるかもしれません。




さて、気になる開発スケジュールですが
こんな感じでやっていきたいと考えています。

機能定義完了 : 2008.09.26
基本設計完了 : 2008.10.31
基本開発完了 : 2008.11.28
α リリース : 2008.12.05
通常開発完了 : 2008.12.24
β リリース : 2009.01.09
拡張開発完了 : 2009.01.30
1.0.0 リリース : 2009.02.14

このスケジュールはまだあくまで草稿です。

基本設計が完了した段階で、
必要な工数の再精査を行うので
またそこでリスケの可能性は大いにありますが。


というわけで、
今後の開発を、どうぞ楽しみにしててくださいませ。

2008年9月4日木曜日

新世界が見えたっ!


昨日の晩ご飯はこれでした。
HP を満タンにして挑む必要がありますね、これは(´∀`;

スーパーで見つけて、思わず買ってしまいましたw
わりと、辛いの好きなのです。

甘いものも好きなんですけどね(ノ∀`*)ペチョン


辛さ30倍!
それと辛さ15倍分のジョロキアソース!

合わせて45倍に挑戦でございます。







これがジョロキアソース。
目に入ったら大変ですね。


カエルで言うと、
普通のカレーがアマガエルで、
こっちのカレーはイチゴヤドクガエルですね。


アマガエル触った手で
眼をこすっちゃいけませんよw

なぜカエルに例えるのかは
この際気にしないで下さい(ぇ



カレールーにかかっているのが
禁断のジョロキアソースです。

まるで血のようです(ぇ


一口目から、これは
 (*゚д゚),・∴,カハッ って来ました。
もう口の中が燃える、燃える、萌える。

でもカプサイシンって、
なんだか体温下がる気がします。
口の中はとても辛いんだけど、
体は肌寒くなってきましたw


完食は出来ましたが、HP がもう残り少なくて瀕死状態でした(ノ∀`*)アチャー
これが限界ですね…

私にはこれ以上辛いのは無理そうですw


誰かこれ、食べたことある人いますか?w

食べたことない人もお店で見つけたら買ってみるといいんじゃないかしら(´∀`*)アハハハ

2008年8月31日日曜日

コメントへの返信 (2008/07/29)

コメントが多いので、こちらで返信をしていきます。

> 災難症(カルジュア) さん

文化祭は…どうしようか思案中です。



> 剣士候補 さん

納期が終わっても、次のフェイズに移行するだけで、
なかなか繁忙期の終わらない日々…(゚д゚;

まぁその分稼げてると考えればいいのかもしれないですけど、
理想を言えば、残業しなくても稼げる会社がいいですねw



> ヘルアン さん

リンクつけておきましたー。
宜しくお願いしますですー。



> スピアブン さん

体調は大丈夫ですよ!
それが取り柄みたいなもんですから(ノ∀`*)ペチョン

文化祭での動画の発表は難しそうですが、
今後もFLASH の制作は行っていきたいと考えています。



> 匿名 さん

フォーラムの方でなんか丸く収まりましたねw



> アーシェル さん

おおう…
こっちの日記の更新もだいぶ止まってしまって申し訳ないです…。

どうも日記を書くのが苦手なようで(ノ∀`*)タハハ


今のところ、10月からは少し余裕がありそうに見えるのですが…
どうなることやらw



> 匿名 さん

文化祭 2008 への出展は間にあわなさそうですね…。
っていうか、まだ着手も出来ていないですが。

今年は、それをやるよりは別のことを優先しようかなーと思ってます。



> 闇黒 さん

余裕が出来たと思ったのもつかの間w
1週間くらいでまた忙しくなり出しました…。



> 春待つ息吹きs

おー、メイポにもちょくちょくINしてるよー(´∀`*)
出現率低いレアキャラ化してるけれどもね…。

元気だけれども、仕事に時間を取られて
なかなかサイトに手をつけられないorz



> 災難症(ウレリックス) さん

アイピの名前変えておきましたー。
自動で変わってくれればいいのになぁー。

そんな機能ないのかしら。
ちょっと調べてみようかな。



> ヴェクナガンs

ミラージュ・レジデンスのリズムが取りにくくて、
ハイパーのノマゲクリアがなかなか安定しない…orz

アナザーのDEEP STRIKERとか
少しも出来る気がしない…
九段はまだまだ遠そう…



> まさっちょ

おいよー(´∀`*)



> マジッカー さん

追加しておきましたー。
よろしくですw



> 匿名 さん

初次見面。
如果你能用英語、更簡單地能會話。
用機器翻譯了的文章、對於我稍微不易懂。
你想知道我在從前的網站(奇蹟☆楓 -Flourish-)刊登的音樂的題名嗎?



> ありゅ さん

韓国のデータサイトに掲載されているので、
不審に思いながらも掲載していました…。

どうやら無さそうな感じですね…。
消しておきますですorz



> 恋愛人魚c

こんちゃっちゃ(≧▽≦*)
まだまだ忙しい日々が続きそう…。

ブログリンクしといたじぇw



> さぁと さん

SHIKI さん作曲の Mercury Lamp でございます。



> 樹里 さん

ラデアヘアーっていうんでしたっけ??
確かアリアントだったんじゃないかと思いますよー。

違うかったらごめんなさい(ノд`)



> わてぃー さん

ブログパーツではないので、
ブログに組み込むのはなかなか難しいんじゃないかと思います…。

ジュークボックスの上で
右クリックすると公式サイトに飛べるリンクがあります。

(英語ですけど…)



> スピアブン さん

ちょっと仕様を変更したので
TOP の画像は別のものに変わってるです。

海賊のスキル名もちゃんとしたものに
変えないといけないね…



> ユキア さん

おおっと!
それは間違ってますねorz

直しておきます…







コメント返し終わった… フゥー(*´∀`)=3

2008年7月29日火曜日

海賊実装までに!

とりあえず、スキルは間に合った!

時間の神殿に関するアップデート情報も出来た!

出来なかったことはと言えば、

海賊の装備と、今後の日本のアップデートに関する情報をまとめること(ノω・、) ウゥ・・・


韓国版ではまだアップデート情報に載せてないパッチがいくつかありますが、

それはテストサーバの時間の神殿が本サーバに実装されたってだけのことです。(たぶん…(ぇ



繁忙期というか…、少し仕事の納期が延期になったために、
私のスケジュールには若干の余裕が出てまいりました。


文化祭 in MapleStory 2008 が早速動き出したようで、
私も参加したいのはやまやまなのですが…、

はたしてどうなるんでしょうか…。

2008年7月5日土曜日

繁忙期orz

最近の生活パターンがめまぐるしくなってまいりました…。


8 : 00 起床
9 : 30 出社
10 : 00 勤務開始

23 : 30 勤務終了・゜・(PД`q。)・゜・ 

24 : 30 帰宅…
26 : 00 就寝


HP や MP 的にはこの生活サイクルは
全然問題ないんだけれども、
WEBサイト触る暇が無いし
メイポやる時間もない…。


しばらくサイトの機能拡張は停滞しますが、
韓国アップデート情報だけは、
なんとか更新していきます。

どうしてもPCを触れるのが日曜日だけになりそうなので、
情報の配信が最高一週間程度
遅れることになるかもしれません…。


海賊実装も間近だってのに…。

2008年6月19日木曜日

ぶらりクエスト紀行

今日はこのクエストをやっちゃおう!
そうすればビクトリアアイランドのクエストはほとんど終わるヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
緑キノコ掲示板とかの999匹倒す修行者クエストは無視するとして…。

って言ってみたはいいものの、
ルディとか武陵とか混ざってるじゃん…。
おとなしくビクトリア内で収まってよっ!
ヽ(`Д´)ノ ムキー!

というわけで、まずペリオンに向かいました。もう敵は充分にザコいのでちゃっちゃか終わらせちゃいましょう。







ズガーン!

バコーン!

ガシャーン!

ズビビビビ
(*´д`σσσσ








そして始めてから大体17~18分で終わりました。
めでたく魔力棒10%をゲッツ!して次のクエストに向かいます。



スピネルがリプレ行きになってたので、
リプレからオルビスを経由して、
ルディへ向かいます。

船の間はしばしの休息(ティータイム)。

   (  ~~.旦
       .~旦 )
     (( 旦~  グラグラ
       .旦
       ..旦~
       (旦~~
      /⌒ヽ   
     / ´_ゝ`)
     |    /    
     | /| |
     // | |
    U  .U   ⊿




                    ダシャーン

                      \
           ⊂\    _,,,,,,,,__         /
             \\_/    .,’'.,’:.',,      .,’:.',, .,’: l  .,’:.',,|[]].,’:...,
         ガッ    _]         ).,’:.',,:.',,  []] .,’:.',,.,’:.',,.,日  .,’:.',,.,’:.',, 
         ⊿⊂ニニ_______________,,..ノ  /[]].,’:',,:',[]]/[]]\[]].,’:.',,|[]].,’:.',, _ .,’:.',,]]/



さて、ルディに着いたので、

ブラックチューのクルミはすぐに集まりました。
次は22階でクラウンパスだ!と思って
塔を下っている最中に、バハムートがトリックスターを
何気なく倒した瞬間、眠っていたクエストが表示されましたw


あぁ…そんなのあったなぁ(´ω`;)
というわけで、トリックスターとG.トリックスターを
ついでに倒しちゃいましょう。


さて、バハムートの出番です。


座っているだけで勝手に倒してくれます。
ペットも居ればアイテムも
拾ってくれます(ノω`)プププ


スキルレベルを上げていけば、
持続時間がもっと長くなるので、
wktkしてますヾ(*´∀`*)ノキャッキャ









クモ退治もすぐ終わったので、
予定通り、22階へ向かうことに。


そしてまた無駄にジェネシスを…。


敵がいっぱい溜まっている時にやると、なかなか爽快ですね!w


と、言うところで、時刻はAM1:45…orz



続きはまた来世です。

2008年6月14日土曜日

近所のドラッグストアがカオスな件


新しいお菓子を発見しました!
盛大に名前間違ってるヨ!!ヽ(゚Д゚;)ノ

「よっ!菓子奉行!!」って書いてるけど、
名前間違ってたら締まらないよ!!
Jolokiaだよ!Jolokia!







そしてその隣に並べられていたのは…







「ぼうくんハバネロ」!


なぜひらがななのかしら(⊃∀`* )タハハ♪
全然辛そうじゃないね…w

小学生の呼び名みたいになってます。


ぼうくん…




あれ?

値段のところに何か書いてある…?


どれどれ?



( ゚д゚) ・・・ 
  

(つд⊂)ゴシゴシ 
  

(;゚д゚) ・・・ 
  

(つд⊂)ゴシゴシゴシ 


(д)!!? 



もっと分かりやすく書いてよ!!



2008年6月13日金曜日

新緑のリプレ


復活記念、でもなんでもないのですが…。
リプレでハーピーたちを狩っていました。
クエストアラームを見てもらえれば分かるとおり、ハーピーの羽を集めていました。

ブラッドハーピーの冠は出るのですが、
クエストに必要な方のブラッドハーピーの羽はほとんど落ちてこない…(ノд`)

こんなの500個も無理じゃないですか?
ドロップする割合としては冠200個に対して羽が4個ぐらいしか…。
それで計算すると、羽を500個集めるためには、冠25000個集めろと?( д )!!
これ、ドロップ率逆じゃないの…?

アイテム名のイメージ的にも、羽がたくさん落ちる方で、冠があまり出ない方って気がする。


さて、愚痴はこのあたりにしておいて(ぇ

アバタは前のから一新してに!

そしてレインボーイヤリング!
これ単体だったら買っていなかったと思いますが…


リボングローブとのコラボ!
虹とハートがひらひら出ていますw
これ最高ですねっ!(*≧▽≦)ノ ウキャッキャ
ケロピョンも跳ねてますし!


あとローラースケートなので歩けば砂煙が出ますw

面白くてかわいくて気に入りました。


さて、しばらくは溜まりに溜まったクエストでも

こなしていこうかな…。

2008年6月12日木曜日

ブログ開設!

ブログ開設しました!(見りゃわかる

どこのブログにしようかと思って、
「ブログ」で検索して一番上に出てきたリンクで決定(ぁ

一応、Googleつながりなので、まぁいいかなぁと。

開設しようと思った一番の理由は、
メイプルのモチベーションを高めるためですね(´∀`;)
最近、忙しさにかまけて随分とご無沙汰していましたので…。


少し前に、「夢を叶えるゾウ」という本を人から借りて読んだのですが、
その中には、こんな風に書いている一節がありました。
文章は覚えてないので大意だけ…。


「変わろうと思って意識だけ変えて、変わった気分になっているだけでは、
結局何も変わらないままで終わってしまう。
本当に変えたいと思うのなら、まず環境から変えていかないといけない。」

それともう一つ。

「何か新しいことを始めたいと思うのなら、
何か今までやっていたことをやめなければならない。」


言われてみれば当たり前のことばかりです。
なので、ブログを開設です。

少し離れている間にいろいろと変わったメイプルを
もう一度楽しみながら開拓していきたいと思います。


アップデート情報ページの完成も間近です!